Mascote do Flexor Questões

Módulo · avaliar o que se aprendeu

FLEXOR QUESTÕES

Banco de questões, provas, simulados e gamificação — com a proficiência do aluno estimada por Teoria de Resposta ao Item, e não pela contagem de acertos.

Banco de questões Provas e simulados TRI Gamificação Estatística por tema e dificuldade

O problema que resolve

Nota sete não diz o que o aluno sabe

Duas provas com a mesma nota podem significar coisas opostas: uma com dez questões fáceis, outra com dez difíceis. Enquanto a avaliação for contagem de acertos, o número não é comparável entre turmas, entre semestres, nem entre versões da mesma prova — e a decisão pedagógica fica sem base.

Prova refeita do zero a cada semestre

As questões vivem no computador de cada professor. Não há banco, então não há reaproveitamento nem histórico de desempenho por questão.

Questão ruim que ninguém identifica

Aquela questão que todo mundo erra pode ser difícil — ou mal escrita. Sem estatística de acerto e discriminação, não há como distinguir.

Comparação impossível

"A turma melhorou?" Só se a prova tiver sido a mesma. E ela nunca é.


Recursos principais

O banco é o ativo, a prova é uma consequência

Investe-se uma vez na questão, e ela rende em prova, simulado, estatística e estimativa de proficiência.

Banco de questões classificado

Enunciado, alternativas, gabarito, disciplina, tema, dificuldade e fonte. É a classificação que transforma um monte de questões num instrumento.

Proficiência por TRI

A estimativa considera a dificuldade e o poder de discriminação de cada item, com calibração do banco a partir das respostas reais. Acertar uma questão difícil vale mais do que acertar uma fácil — como deve ser.

Provas montadas do banco

Selecione por disciplina, tema ou dificuldade, defina as instruções e gere a prova, com QR code do gabarito para a correção.

Simulados com registro

O aluno escolhe disciplina, nível e modo de estudo. O desempenho é registrado, o que alimenta tanto a proficiência dele quanto a calibração do item.

Gamificação

Avatares e badges desbloqueados por pontuação e critério — e o "Show do Milhão", com pontuação cumulativa por acerto. Engajamento como parte do instrumento, não como enfeite.

Estatística ao vivo

Total de questões, simulados e provas, taxa de acerto e gráficos por tema e dificuldade — e alertas de lacuna de cobertura, que apontam onde o banco está fraco.

O ganho Saber se a turma melhorou de fato — porque a medida não depende de a prova ter sido a mesma — e descobrir a questão mal escrita pela estatística, não pela reclamação.

As telas que o usuário vê

Do banco à proficiência

O fluxo parte da questão, passa pela prova ou pelo simulado, e volta como estatística e proficiência.

PassoTelaO que se faz nela
1Dashboard de QuestõesEstatísticas ao vivo do banco de questões: total de questões, simulados, taxa de acerto e provas, com gráficos por tema e dificuldade. Use os filtros de disciplina e período.
2Banco de QuestõesRepositório de questões de múltipla escolha. Cada questão tem enunciado, alternativas, gabarito, disciplina, tema, dificuldade e fonte.
3SimuladosRealize simulados com questões do banco. Escolha disciplina, nível de dificuldade e modo de estudo. O desempenho é registrado.
4ProvasCompose provas a partir do banco de questões. Defina instruções e selecione questões por disciplina, tema ou dificuldade.
5GamificaçãoCadastre os avatares e badges que os alunos desbloqueiam conforme pontuação e critérios nos simulados.
6Gestão de ProvasMonte provas selecionando questões do banco e gere o QR code do gabarito.
7Show do MilhãoJogo de perguntas e respostas com pontuação cumulativa. Selecione a disciplina, inicie o jogo e responda corretamente para dobrar seus pontos.

Combina bem com

A avaliação precisa de contexto

O módulo funciona sozinho como banco e motor de simulado. Ligado, ele deixa de ser um instrumento isolado e vira medida de aprendizagem.


Dados e conformidade

O que este módulo trata

Exposição média: o módulo trata desempenho, que é dado pessoal de avaliação — e um dos mais sensíveis na prática, ainda que não seja "sensível" no sentido do art. 11. Há uma decisão de desenho relevante: responder não exige cadastro de pessoa.

DadoFinalidadeBase legalRetenção
Respostas, desempenho e proficiência estimadaAvaliação educacional e acompanhamento da aprendizagemExecução de contrato — prestação do serviço educacionalAcompanha o histórico acadêmico
Aluno do simulado e professor autor da provaAtribuição de autoria e de desempenhoExecução de contratoAcompanha o registro
Pontuação, avatar e badge (gamificação)Engajamento na práticaExecução de contratoAcompanha a participação

A ligação com o cadastro de pessoas é opcional em resposta e proficiência: quem tem apenas um usuário, sem cadastro completo, consegue praticar e ter o desempenho registrado. É minimização por desenho — o módulo não exige mais identificação do que precisa para funcionar. Vale lembrar que desempenho individual é informação delicada: o acesso a ela segue as três camadas de autorização, e esta foi uma das superfícies em que a auditoria encontrou e corrigiu acesso por identificador sem verificação de posse.
Autorização, cifra em repouso, trilha de acesso e direitos do titular são transversais: veja como o M3 Flexor trata segurança e LGPD.


Próximo passo

Medir aprendizagem, não contar acertos

O Flexor Questões funciona sozinho a partir do primeiro lote de questões cadastradas. Quanto mais respostas, melhor a calibração — o instrumento melhora com o uso.